مراجعتنا اليوم لواحدة من أجمل البطاقات الرسومية باللون الأبيض و أكثرهم احترافية مع تصميم خاص للوحة الدوائرالكهربية المطبوعة و مكثفات مصنعة خصيصا لتلك البطاقات حيث صممت تلك البطاقات لكسر السرعة العنيف للمحترفين ، موعدنا اليوم مع بطاقة RTX 5070 Ti HOF الإصدار الأبيض الأكثر جمالا من أي بطاقة ستراها ، البطاقة تأتي كنسخة مكسورة السرعة مع تبريد قوي و مراوح Wings 3.0 الجديدة و إمكانية سحب طاقة حتي 350w من البايوس لمزيد من كسر السرعة ، البطاقة تأتي مع مراوح جديدة كليا لتقدم أداء أقوي وإزعاج أقل مع إستخدام الـ Thermal Phase Change و إضاءة ARGB تقدم تنبية للمستخدم في حالة وجود مشكلة كما سنري معا.
ما الذى قدمتة معمارية NVIDIA Blackwell ؟
في هذا الجيل تقدم الشركة مفهوم الـ Neural Rendering مع معمارية Blackwell حيث تريد الشركة ان تقدم قدرات الذكاء الأصطناعي في بناء الصورة بدل من المعالجة الأصلية الكاملة للصورة و بأختصار شديد تقدم الشركة هذا الأمر حيث اننا علي أعتاب نهاية تطور دقة التصنيع مع الصدام الخاص بالتطوير للحصول علي أداء أعلي بصورة ضخمة وهو ما يحتاج إلي تطوير تقنيات أخري للحصول علي هذا الأداء وهو ما يجعلنا نري تقنيات جديدة تبدأ في الظهور تحتاج إلي تدعيم عتادي أفضل لتقديم أداء أفضل و بذلك يأتي هنا معمارية بلاكويل المحسنة من معمارية ADA السابقة و تقديم تقنيات مختلفة تستدعي حتي تحديث مكتبة DX من Microsoft للحصول علي كامل أداء المعمارية في هذا الأمر وهو ما يحدث حاليا لنظام التشغيل و سنراه في الألعاب التي ستأتي في المستقبل القريب و بالطبع تم عمل تحديثات علي وحدات تتبع الأشعة و انيوة Tensor الجديدة و تقديم تقنيات مختلفة مثل DLSS 4.0 و Reflex 2.0 مع استخدام تقنيات RTX KIT لتسريع العتادي للجلد و الشعر و غيرها من امور سنراها مستقبل و أيضا إضافة بعض التقنيات الخاصة بضغط الإكساءات او Texture لتقليل حجم الذاكرة المستخدمة علي البطاقات الرسومية و تسريع عتادي لمعالجة الأشعة و تطبيق الرسوميات بصورة مختلفة بعض الشيء سنراه في الألعاب القادمة وهو ما سيغير نسب الأداء الحالية بصورة غير معروفة ولكن ننتظر الوصول إلي هذا قرابة نهاية العام !
الفرق بين تكوين معمارية Ada الخاصة بجيل 4xxx و معمارية Blackwell فكما نري وحدة الشركة بين وحدات المعالجة و جعلتها اشمل لتكون البطاقة قادرة علي تنفيذ التعليمات بصورة افضل و ايضا قادرة علي التنقل و التنوع بين العمليات المختلفة للحصول علي أداء أكثر تعقيدا للمعالج الرسومي في عمليات الرسم الخاصة بالصورة ولذلك تم التوحيد و زيادة وحدات خاصة لهذا الأمر
انوية تتبع الأشعة الأن يمكنها التسريع العتادي للشعر و البشرة بشكل أفضل حيث ستستخدم الأجسام البيضاوية لتقديم تتبع الأشعة علي الشعر و الوجه بدل من استخدام المثلثات الذي كان يحتاج إلي وقت كبير للرسم و يظهر بصورة غير جيدة ، محرك جديد لجيل balckwell لتقديم أداء أفضل في معالجة المجثمات المثلثة وهي طريقة الرسوم داخل البطاقات الرسومية و بهذه الطريقة توفر البطاقة أداء افضل من بطاقات جيل Ada و ستصدر اول تحديث للعبة بها التقنية وهي Alanwake في الفترة القادمة وهو ما سيوضح ان هناك فرق أداء يبدأ في الظهور لجيل 5000 في المستقبل القريب
تدعم انوية تتبع الأشعة من الجيل الرابع تقنيات Mega Geometry التي تقلل استهلاك الذواكر عند تفعيل تقنيات RT مقارنة بالجيل السابق فستلاحظ ان الكروت الأحدث تستخدم الذواكر بنسبة يمكن ان تصل إل 25% اقل من الجيل السابق في المشاهد المعقدة لتقنيات تتبع الأشعة ايضا مع تحسينات وصلت إلي 4 اضعاف مقارنة بمعالجات Ada في هذا النطاق
أحد أهم التحديثات التي تمت علي الجيل الجديد هو محرك التشغيل لهذه البطاقات حيث ان المحرك الجديد يقدم دعم أفضل لتقفنيات Hevec و منافذ Display Port 2.1 مع دعم ترميز الألوان بدقات 4:2:2 للترميز و فك الترميز وهو ما يعد تحديث مهم لهذه البطاقات لأستخدامها في صناعة المحتوي بشكل واضح و حتي للاعبين وعمل البث المباشر و معالجة المرئيات
تقنيات DLSS 4.0 و DLSS TRANSFORMER
أكثر ما يجب ان نفهمة هنا هو هذا المثال الصارخ علي تقديم الشركة إصدار جديد لمعالجة الصورة يعمل علي كل بطاقات RTX ولكن المبهر هنا هو تقديم جودة ممتازة فسابقا كنا نقول ان DLSS علي وضع Performance يقدم جودة مقبولة ولكن اليوم إصدار Transformer يقدم جودة صورة علي وضع Performance تضاهي وضع Quality علي تقنيات CNN السابقة وهو ما يعد نقلة قوية للغاية في مجال الجودة بالرغم انه يعمل علي بطاقات الجيل السابق والجديد ولكنة نقلة هامة في الجودة
تقنيات MFG 4.0 او Multi Frame Generation
سواء كنت تتفق او تختلف علي تقنيات MFG و الإطارات المولدة لتقديم صورة أكثر سلاسة من عدمها فيظل هناك اللعاب قصصية وهي موجهه لهذه الألعاب لا يمكن تشغيلها بدون التقنية تحصل علي أداء جيد ولذلك ستستخدم التقنية ، التقنية الجديدة تضع ميزة الحصول علي توليد الإطارات بمعدل 3x و 4x بدل من 2x لجيل 4000 مع زيادة بسيطة في ازمنة الإطار مقارنة بمعدل 2x وهنا التقنية ستكون مناسبة لبعض الألعاب و البعض الأخر غير مناسبة له فسواء كنت من محبيها او من ناقديها تظل إضافة لديك مع هذا الجيل و ستتحسن مع التطوير من جانب مطورين الألعاب لاننا سنصطدم بحائط الأداء كما شرحت مسبقا بسبب دقات التصنيع التي علي وشك الأنتهاء .
تقنيات Reflex 2.0
بعد ان رأينا تقينات Reflex 1 و ادائها الممتاز في تحسين ازمنة التأخير الخاصة بالطرفيات و تقنيات MFG السابقة تقدم الشركة الجيل الجديد و المتوقع ان يقدم تحسن أفضل في ازمنة الاستجابة ولكن ننتظر حتي الأن صدور التقنية بشكل واسع في الألعاب و نري ماذا ستقدم مقارنة بتقنيات Reflex الحالية والناجحة خاصة في الألعاب التنافسية .
مواصفات بطاقات RTX 5070 و 5070Ti !
بطاقات NVIDIA الجديدة والفرق بينها وبين بعضها البعض ستلاحظ ان بعض البطاقات من المفترض انها تأتي بسعر أقل من الجيل السابق مثل باقات 5070 Ti و 5070 ! و البعض الأخر يملك سعر أعلي مثل RTX 5090 ولكن علي أرض الواقع لا يوجد هذه الأسعار :]
فتح الصندوق الخاص بالبطاقة
الصندوق يوجد علية القليل جدا من الشعارات منهم شعارات تقنيات NVIDIA و شعار ان البطاقة هي نسخة HALL OF FAME بحجم كبير في اليسار مع تصميم بسيط للغاية باللون الأبيض و تصميم مميز للغاية ، البطاقة تملك كبير و ثلاثة مراوح بأحجام مختلفة علي جسم البطاقة بحجم 92 مم في المنتصف و 102 مم في الأطراف
ظهر صندوق التغليف الخاص بالبطاقة وموضح عليه المواصفات و التقنيات التي تدعمها البطاقة يجب ان تعرف ان البطاقة تحتاج إلى مزود طاقة بقوة 750 وات فأكثر و تشرح الشركة كل ما تريد حيث ان بطاقات HOF هي بطاقات احترافية من حيث التصميم و جودة المكونات المستخدمة في دوائر الطاقة
البطاقة و الملحقات التي تأتي معها داخل الصندوق الداخل
الملحقات والبطاقة
– اداة الدعم للبطاقة و يتم تركيبها بكل سهولة عن طريق ربط الأجزاء الثلاثة ببعض بكل سهولة مع شعار HOF و هذه الأداة من الألومنيوم وهى إضافة مهم بكل تأكيد خاصة في حالة البطاقات كبيرة الحجم
– بطاقة شرح لسلسلة HOF وما تقدمة من حيث المميزات و شرحها للمستخدم وماذا تعني إضاءة كل لمبة
– كابل الطاقة الذي يأتي مع بطاقتنا اليوم هو 3x8pin وهو أكثر من كافى لان البطاقة تملك حدود سحب طاقة قصوي تصل إلى 350 وات من البايوس و باللون الأبيض
– كابل مزامنة الإضاءة لمزامنة إضاءة البطاقة و اللوحة الأم دون الحاجة إلي البرنامج الملحق وهي إضافة مميزة بكل تأكيد
البطاقة الخاصة بنا
واجهة البطاقة الخاصة بنا من البلاستيك و تصميم التاج الشهير ببطاقات HOF مع التصميم المميز للبلاستيك الخاصة بالبطاقة بأشكال مختلفة ، تأتي البطاقة بطول 35.5 سم و ارتفاع 16 سم ، البطاقة تأتي بحجم كبير كبطاقة في الفئة شبه العليا وهي بطاقة كبيرة الحجم لذلك تأكد من صندوق الحاسب الخاص بك قبل الشراء ، البطاقة تشغل ثلاثة أماكن علي لوحتك الأم ، 3Slot .
المراوح لا تبدأ العمل إلى بعد تخطي درجة حرارة الـ 50 تبدأ المراوح في العمل وهو ما يوفر عمر افتراضي اكبر و معدل إزعاج أقل .
البطاقة من الخلف وستلاحظ غطاء من المعدن يغطى البطاقة بكاملها من الخلف مع وجود الكثير من الفراغات فى الظهر لمرور الهواء و تبريد البطاقة علي شكل تاج و شعار HOF في الخلف هو شعار يعمل بإضاء ARGB و يمكن التحكم فيه ، هذا الغطاء يساعد على زيادة صلابة البطاقة و تبريدها مع إضافة المظهر الجمالي بدون شك !
لمبات للإضاءة لتوضيح حالة إتصال كابل الطاقة و عند الإضاءة باللون الأبيض إذا لا يوجد مشكلة اما في حالة الإضاءة باللون الأصفر وهو ما يعني ان البطاقة غير متصلة بصورة جيدة مع المزود ، في الجزء الأخر يوجد اماكن قياس الفولتية علي البطاقة وهو جزء خاص بالمحترفين حيث ستجد مكان لكل فولتية بشكل منفرد
فى الأعلى شعار شعار HALL OF FAME و إضاءة ARGB كما تريد و يوجد 4 نقاط توصيل تمكنك من شراء جزء إضافي للبطاقة و تركيبة عليها لتكملة شعار التاج الخاصة بالبطاقة و تشغيل اإضاءة ARGB الخاصة بهذا الجزء الجديد ، أيضا هنا ستجد المنفذ الخاص بتركيب كابل ARGB الملحق مع البطاقة لمزامنة الإضاءة مع اللوحة الأم والتحكم في الإضاءة بكل سهولة ، ارتفاع البطاقة 6.7 سم اي ان البطاقة ضخمة ، البطاقة تملك وزن 1500 جرام تقريبا .
منافذ الطاقة وهم منفذ واحد 16Pin بن قادر علي مد البطاقة بمقدار 600 وات مع إضافة 75 وات من اللوحة الأم ليصبح اقصي ما يمكن استهلاكه لتلك البطاقة هو 350 وات حيث لا تتيح البايوس اكثر من هذا للبطاقة .
البطاقة تملك بايوس أساسي مكسور السرعة وبايوس أخر لوضع أكثر هدوء و تأتي البطاقة مفعلة علي وضع كسر السرعة بصورة تلقائية ويمكن للمستخدم التنقل بينهم قبل تشغيل الجهاز الخاص به مع وجود مؤشر ضوئي في حالة وجود مشكلة في سحب الطاقة .
كما تري الجهة السفلية من البطاقة مفتوحة من أسفل لخروج الهواء من طرفي التبريد و ستلاحظ ان البطاقة تملك هذا الجزء الكبير غير مغطى لتبريد أفضل بدون شك .
بطاقات RTX 5000 الجديدة تأتى بمنفذ HDMI 2.1 و منفذ DisplayPort 2.1 الذي يعد نقلة كبيرة في عالم الدقات العالية 8K ! ، ربما لأول مرة تري هذا الزر وهو مسؤل عن تفعيل المراوح و زيادة سرعتها حتي 100% دون الإحتياج إلي الحلول البرمجية و يوجد به لمبة للإضاءة لمعرفة انه مفعل او غير مفعل ، أيضا المنافذ هنا مطلية بطبقة رقيقة للغاية للحماية من الصدأ
التبريد
بعد فك البطاقة ستجد أن حجم البطاقة الخاصة بنا هنا كبير مقارنة بحجم التبريد بكل تأكيد وهو ما يعني ان الشركة تستخدم PCB بتصميم إحترافي مع تدعيم دوائر الطاقة خاصة ان البطاقة تسحب 350 وات فقط من الطاقة وهو ما يعني رقم كبير ورغم ذلك التبريد الخاص بالبطاقة ممتاز ، بالطبع لدينا عدد كبير من مراحل الطاقة المختلفة و التي يتم توزيعها علي الجانبين
الغطاء المعدني الخلفي و يتصل مع البطاقة من خلال نقاط التوصيل المختلفة والمسامير كما نري في الصورة و بالطبع هذا الغطاء المعدني لتدعيم البطاقة و تنتقل الحرارة من خلال نقاط التوصيل مع المسامير مع فتحات كثيرة لتبريد ظهر البطاقة و كنت اتمني ان تقوم الشركة بوضع ماصات الحرارة في الخلف أيضا كتدعيم أخر لتبريد المكونات من الخلف
تستخدم الشركة إطار معدني مقوي لتبريد الذواكر و دوائر الطاقة مع تبريد غرفة البخار و تستخدم تبريد Phase Change علي المعالج الرسومي الذي يتميز بجودة ممتازة وعمر أفتراضي طويل في نقل الحرارة والثبات لعمر إفتراضي أطول بكل تأكيد ، البطاقة تستخدم 8 انابيب حرارية منهم 5 انابيب بحجم 8 مم و 3 بحجم 6مم وهو ما يعني تبريد أكثر من كافي لهذه البطاقة ، ، الذواكر و المعالج الرسومي و دوائر الطاقة والمكثقات يتم تبريدهم من خلال التبريد .
تستخدم شركة GALAX مراوح جديدة بتصميم مختلف وهي مراوح Wings 3.0 الجديدة والتي تأتي بإطار خارجي حول المراوح لتقديم إزعاج أقل و دفع هواء أعلي ، المراوح تأتي بحجم 92 مم في المنتصف و 102 مم و المروحة في المنتصف تعمل بتقنيات Enhanced sleeve Bearing لزيادة العمر الافتراضي ، اما المراوح الطرفية تعمل بتقنيات BALL Bearing علي الأغلب حيث لم توضح الشركة و تصميم المراوح هنا منفصل ليمكن المستخدم من فكها و تركيبها بسهولة ، المراوح من انتاج شركة Gecotherm وهي من الشركات المعروفة في هذا المجال دون شك .
تستخدم GALAX هنا لوحة دوائر كهربية بعدد 12 طبقة مصنعة خصيصا للبطاقات الإحترافي و مكثفات و خوانق احترافية لتقليل تأثير الكويل نويز او الضوضاء التي تصدر من دوائر الطاقة وهو ما يعني جودة أفضل لهذه المكونات و نري أيضا مكثفات التانتليم وهو ما يميز بطاقات HOF فهذا الجزء ستجد فيه التكلفة و اللمسات الأفضل علي البطاقة التي تعطيها أفضلية مقارنة بغيرها من حيث المكونات المختارة بعناية ، تستخدم الشركة عدد عدد 18+ 3 مرحلة للطاقة للبطاقة وهي عدد ضخم علي بطاقتنا اليوم بل توجد بعض بطاقات RTX 5080 بدوائر طاقة أقل من هذه في كل شيء !
دائرة الطاقة هنا مكونة من 14 مراحل لنواة المعالج الرسومي +4 للذواكر +3 مراحل لعمليات النقل بين الذواكر و المعالج الرسومي ، لنلقي نظرة علي المكونات
المتحكم : استخدمت الشركة متحكمين للطاقة ، اول متحكم وهو BPD93136 قادرعلى قيادة 16 مراحل و يتبقي متحكم أخر وهو BPsemi BPD93204 بجانبة في يمين البطاقة يتحكم في 4 مراحل أخري
الموسفت : استخدمت الشركة موسفت bpd80690 من شركة bpsemi وهي الشركة منافسة من العملاق الصيني و معتمدة من شركة NVIDIA بقدرة 90 امبير للموسفت وهو رقم كبير للغاية ، ليصبح قدرة الدائرة الكلية هى 13×60 = 1890A وهو رقم كبير جدا جدا لبطاقة لا تسحب اكثر من 350 وات مع كسر السرعة وهو ما يعني ان المرحلة الواحدة ستخرج قرابة 15.5 امبير فقط وهو ما يمثل اقل من 18% من قدرة الموسفت مما يعني أداء حراري ممتاز و كذلك كهربي
مرقابة الفولتية : يتم مراقبة الفولتية من خلال رقاقة uPI uS5650Q
المكثفات و الخوانق : استخدمت الشركة مكثفات يابانية صلبة و مكثفات من التانتليم مع خوانق صلبة من مادة الفريريت ferrite
منافذ الطاقة : البطاقة تستخدم منفذ 12Vhpwr وهو أكثر من كافى لهذه البطاقة تحديداً لان الشركة لا تسمح بزيادة الطاقة أكثر من المتاح لها من البايوس عن 300 وات مثل البطاقات الأحترافية الأخري
فى الخلف يوجد الكثير من المكونات علي البطاقة كل هذه المكثفات تعمل كمخازن للطاقة لتلبية احتياج المعالج الرسومى ، على كل حال هذه الدائرة دائرة ممتازة وأكثر من اللازمة للمستخدم العادي لبطاقة سحبها الأفتراضي لا يتخطي ال 350 وات بكسرالسرعة
دائرة الطاقة الخاصة بالبطاقة اليوم تصنف من الفئة الأولي الأحترافية كمكونات و ممتازة كقوة لهذه البطاقة
ذواكر شركة SKhynix تتألق هنا من نوع DDR7 بسرعة 1750MHz وهى احدث ذواكر رسومية لتقديم معدل بيانات هائل و بمعدل نقل 28Gbps .
اختار من الجدول في الأسفل للتنقل بين اجزاء المراجعة
محتويات المُراجعة
- بطاقتنا وشرح للبطاقة الرسومية ومكوناتها وعناصر الجودة
- منهجية الأختبار واختبارات الأداء على دقات 1440P و 4K
- اختبارات الأداء مع دقة عرض 1080P
- أداء البطاقة مع تقينات RAY TRACING
- كسر السرعة و الحرارة و سحب الطاقة والتقييم النهائي