سنبدأ لأول مرة مع أداء البطاقات الرسومية مع دقة عرض 1440P و 2160P او المتعارف عليهم بأسم 2K و 4K ، لماذا سنبدأ بهذه الدقات مع مراجعتنا اليوم ؟ لسبب بسيط للغاية ان هذه البطاقات محل المراجعة عالية الأداء ولم تعد دقة 1080P مناسبة للحكم عليهم حيث تتضمن فقد في الأداء بسبب المعالج المركزى و عنق الزجاجة مع بعض الألعاب لذلك سنبدأ بالدقات الأعلى دائما مع البطاقات الرسومية القوية لتوضيح مدي قوة الأداء و بعدها سنتطرق لدقة 1080P التي سيظهر بها تأثير عنق الزجاجة مع بعض المعالجات حسب البطاقات و تحديدا بطاقات RTX 4080 و RTX 4090 !
منهجية الأختبار
يتم الأختبار مع الألعاب والبرامج ثلاثة مرات ويتم اعتماد النتيجة المتوسطة بعض الألعاب يتم أختبارها بواسطة أداة الاختبارات الملحقة بها وأذا لم توجد يتم أختبار اللعبة ببرنامج Fraps ويتم قياس الحرارة عن طريق عدة برامج و اللعاب لمدة 30 دقيقة
الجهاز المستخدم وهو منصة خارجية دون استخدام صندوق للحاسب
مواصفات البطاقات في الأختبارات القياسية بدون كسر سرعة :
GIGABYTE RTX 4070 Ti Super Gaming OC | NVIDIA RTX 4070 Ti | |
---|---|---|
2340 MHz | 2310MHz | Base Clock |
2655 MHz (ingame :avg 2775) | 2610MHz | Boost Clock |
1313 MHz | 1313 MHz | Mem Clock |
يجب ان تعرف ان كسر السرعة ليس بالشيء الذي يمكن ضمانة سوي ترددات البطاقة الأساسية
Boost Clock = real clock in Games
3D Mark Time Spy
أحد احدث البرامج الخاصة بشركة Futuremark لتقييم البطاقت الرسومية مع استخدام DX 12
3D Mark 2013
احد أقوى برامج أختبار البطاقات الرسومية ولدية الكثير من الأختبارات ولكني أخترت الأختبار العنيف FIRE STRIKE لنرى النتائج معاً
وضع Performance هو وضع الأدء والأن لنصعب المهمه علي بطاقاتنا
وضع Extreme وهو وضع تشعر معه بضعف اي بطاقة رسومية لانه يعتصر البطاقة
وضع ultra او دقة عرض 4K وهنا تموت البطاقات
Unigine superposition Benchmark
الأصدار الأحدث من برنامج Unigin والذي يستخدم محرك unreal Engine 2 لعمل اختبارات للبطاقة الرسومية
Cyberpunk 2077
اللعبة صدرت للحاسب الشخصى بمكتبة DX12 مع تقنيات المستقبل في الرسوميات فهي احد أعتى الألعاب التي تحتاج إلى عتاد قوي للغاية خاصة مع تفعيل تتبع الأشعة
Daying Light 2
أحد أشهر الألعاب التي صدرت حديثاً وتعمل بواجهة DX12 و DX11 ولكن قمنا بالأختبار علي واجهة DX12 وهى من الألعاب التي تملك تقنيات DLSS 3.0 و تقنيات تتبع الأشعة بشكل كامل ايضاً
Horizon
اللعبة صدرت للحاسب الشخصى بمكتبة DX12 و من الألعاب التى نالت شهرة كبيرة
Metro Exodus
هذه اللعبة هي مدمرة لأي بطاقة رسومية فهي تعتصر الأداء و تعطي أفضل تفاصيل و إضاءة يمكن ان تطلق عليها القاتلة
أحد أشهر الألعاب التي صدرت حديثاً وتعمل بواجهة DX12 و DX11 ولكن قمنا بالأختبار علي واجهة DX12 HITMAN DX12
من الألعاب الألعاب المشهورة لدي الكثيرين تم استخدام اداة البنش مارك الملحقة باللعبة ايضاً اللعبة مدمرة رسومية لاي بطاقة
DEUS EX/DX12
من الألعاب التى ظهرت حديثاً وتميزت بأسلوب لعب قوى وجعلها من الألعاب المشهورة بعض الشيء في فترة قصيرة تم استخدام اداة البنشمارك الملحقة باللعبة
Assassin’s Creed® VALHALLA
احدث إصدار من اللعبة ينضم إلينا في اختباراتنا لما تقدمة من اداء رسومى قوى وقاتل لبعض البطاقات الرسومية تم استخدام اداة البنش مارك الداخلي
Assassin’s Creed® ORIGINS
تنضم إلينا في اختباراتنا لما تقدمة من اداء رسومى قوى وقاتل لبعض البطاقات الرسومية تم استخدام اداة البنش مارك الداخلي
البطاقة موجهة لدقة 2160P بكل سهولة أيضا الترددات الأعلي أفتراضيا هنا أظهرت قدرتها علي إعطاء إداء إضافى حتي و إن كان بسيط نسبيا إلا ان المستخدم سيحصل علي أداء مجاني نتيجة ان البطاقة تعلم علي ترددات أعلي من البطاقات المنافسة لها في هذه المراجعة
محتويات المُراجعة
- بطاقتنا وشرح للبطاقة الرسومية ومكوناتها وعناصر الجودة
- منهجية الأختبار واختبارات الأداء على دقات 1440P و 4K
- اختبارات الأدامع دقة عرض 1080P
- أداء البطاقة مع تقينات RAY TRACING
- كسر السرعة و الحرارة و سحب الطاقة والتقييم النهائي