اختبارات الشاشة للألوان و التباين و الأستخدامات المختلفة
قبل البدأ في الأختبارات يجب ان تعرف بعض المعلومات الكثيرة لتفهم ما القيم التى ستراها هناك فرق بين دقة الألوان وتغطية المدي اللوني المناسب ولشرح هذا سنتعرف علي ما المقصود بدقة الألوان وهو ان درجة من درجات اللون الأحمر يمكن ان تظهرة الشاشة بصورة حقيقية و سليمة اما تغطية المدي اللوني فهي تختلف فتعني ان الشاشة يمكنها تقديم كافة درجات اللون الواحد وهو ما يختلف من شاشة لأخري و للشرح بصورة اكبر عن هذا الأمر فهناك اكثر من مدي لوني او طيفي يمكن تغطيتهم ولذلك هناك معايير تحدد هذا وهم يمكن ترتيبهم من الأصغر إلى الأكبر علي الترتيب التالى sRGB يلية المدي الأكبر Adobe RGB ثم المعيار الأكبر DCI-P3 و المعيار الكارثي BT.2020 الذي يحتاج إلى شاشات بأثمان تتعدي العشرة الاف دولار لتغطيته نظرا لمدي اتساعه
sRGB : وهو المدي اللوني الذي يظهر الألوان الخاصة بالحاسب الشخص مثل المتصفحات والبرامج و الألعاب كل هذا يتم عرضة عن طريق هذا المدي اللوني
Adobe RGB : وهو المدي اللون الأكبر حجمًا من الـ sRGB و مميز ان إذا كانت الشاشة تدعمة فيمكن للمصممين المحترفين ان يظهرو كافة الألوان داخل برامج ادوبى بشكل صحيح لاستخدامها في الدعاية والإعلان او طبيعة الاستخدامات التي تحتاج إلى هذا الأمر فلا يعني ان شاشة تدعم مدي 126%sRGB انها تصلح للتصميمات فهناك بعض الأشخاص يريدون كافة درجات الألوان المتاحة ولذلك معيار sRGB لن يكون كافى رغم انه يكون كافي لبعض المصممين الأخرين اما بعض المحترفين مثل صناع السينما ستجد ان كاميرات السينما تلتقط اللوان مقاربة لهذا المدي وهناك موديلات من الكاميرات تلتقط مدي اكبر وبالتالي لن تظهر لك الألوان الخاصة بالعمل بنفس الصورة كاملة ولذلك يحتاجون إلى شاشات تغطي معيار Adobe بصورة كبيرة
معيار DCI-P3 : وهو المعيار الكبير الأخر و المناسب لصانعى الأفلام و تقنيات HDR كثير و بعض أنواع الكاميرات و بعض أنواع الأعمال الأخرى ولذلك كل نوع له أهمية واستخدام أما معيار Rec 2020 فليس لنا داعي الحديث عنه لانة هو اكبر معيار يمكن ان تحصل علية
دقة الألوان و دقة اللون الأبيض و معدل جاما
قيمة DE تعني مقدار التغير من اللون المطلوب بمعني اخر إذا كانت الشاشة يجب ان تعرض اللون الأحمر فالجهاز الخاص بنا يقيس اللون بعض إظهارة علي الشاشة فإذا كان مطابق لما يجب ان تعرض الشاشة فهو صحيح و إذا كان افتح بنسبة او داكن اكثر فانه يعطي معيار التغير في اللون المطلوب والأنحراف عنه وهو يقاس بمقياس dE و سأستخدم معيار المدى اللونى 1976 و معادلة Delta 2000 للأنحراف ، ايضاً يتم قياس التباين و اقصي سطوع للشاشة
لايمكن ملاحظته | يمكن ملاحظتة من المحترفين | يمكن ملاحظتة من المستخدمين المخضرمين | يمكن ملاحظتة من الجميع | |
Color dE | <2 | 1-3 | 3-5 | 5+ |
White balance dE | <2 | 1-3 | 3-5 | 5+ |
Gamma difference | 0.05 | 0.1 | 0.2 | 0.3+ |
إذا كنت لاعب فالقيم التى تهمك لا يجب ان تزيد عن 4 من وجهة نظرى المتواضعة لأختبار الدقة الألوان و النقطة البيضاء
كيف يتم اختبار الشاشات
يتم ترك الشاشة لتعمل لمدة ساعة و يتم بعد ذلك القيام بعملية الاختبازات باستخدام جهاز iDisplay pro plus مع استخدام برنامج Calman من شركة Portrait Displays لتقييم الشاشات
دقة الألوان دون اي تعديلات من المستخدم
هنا نوضح لك ما ستحصل عليه كمستخدم دون ان تلمس الشاشة او تغير في إعدادات الألوان الخاصة بالشاشة وفي شاشتنا اليوم سنستخدم الوضع Native و Standard الذي تأتي به الشاشة مع عدم تفعيل تقنيات توفير الطاقة من الشاشة لنرى النتائج معا
![]() |
||||||
Mode | Standard MODE / R:- G:- B:- /Brightness :63/ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Items | Color dE (<1) | White balance dE (<1) | Gamma (2.2) | Color Temp (6500K) | Contrast | Brightness |
Test Result | 3.8 | 5.7 | 2.05 | 6397K | 997 | 227 cd/m² |
بكل تأكيد نتائج الألوان جيدة ولكن يجب ان تكون أفضل من هذا و هذا لان الجهاز يملك حماية من الضوء الأزرق فلا يخرج كافة الطبقات وهذه الطريقة تقريبا يتم تفعيلها من خلال ملف الألوان التي تضعة الشركة وهو ما اردت ان أعرف سببة لذلك قمت بإعادة الإختبار مرة أخري بدون ملف الألوان الذي تقوم الشركة بتطبيقة بشكل مباشر ، حيث تتسم الشاشة باللون الأصفر نسبيا وهو ما لا يتناسب مع المصممين بكل تأكيد ولذلك النتيجة القادمة ستكون بدون ملف الألوان الخاص بالشركة
![]() |
||||||
Mode | Standard MODE / R:- G:- B:- /Brightness :63/ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Items | Color dE (<1) | White balance dE (<1) | Gamma (2.2) | Color Temp (6500K) | Contrast | Brightness |
Test Result | 3.5 | 4.5 | 2.04 | 6580K | 1042 | 230 cd/m² |
بكل تأكيد نتائج الألوان تحسنت نسبيا وتخلصنا من اللون الأصفر و حرارة اللون الدافئة ولكن يظل هناك مساحة أكبر للحصول علي اللوان ممتازة من الجهاز عن طريق المعايرة الإحترافية للشاشة الخاصة به أيضا الشاشة الأن تقدم 99.9% من مدي sRGB اللوني اما في الوضع السابق بإستخدام ملف الألوان الخاص بالشركة فلن تصل إلي أكثر من 95.5% للألوان وهو ما يجعل بعض الألوان باهتة بعض الشيء لذلك معايرة الشركة ليست الأفضل بكل تأكيد ويجب تجاهلها و في هذا الوضع تكون الشاشة جيدة جدا
تغطية معدلات الألوان قبل المعايرة
يتم قياس مدى تغطية الشاشة لمعاير الألوان المختلفة وهو ما سنراه في الجدول في الأسفل
![]() |
||||
Mode | Brightness :68 | |||
---|---|---|---|---|
Items | sRGB with File | sRGB without File | DCI-P3 | Adobe RGB |
Before Cal Test Result | 95.5% | 99.3% | 76.6% | 76.2% |
تغطية معيار sRGB بنسبة 100% و معيار Adobe RGB و DCI-P3 بنسبة 76% تقريبا لكل منهم وهى نتائج متوقعة ولكن المعايرة الموجودة للجهاز من الشركة الأم ليست الأفضل لمعيار sRGB لذلك يمكنك تجاهلها و حذفها لتحصل علي أداء أفضل و اللوان أوسع في التغطية لنصل إلي 100% تقريبا كما تعلن الشركة وسيكون الجهاز مناسب لصناعة المحتوي و الألعاب ومشاهدة المحتوي دون مشكلة فقط التصميمات الإحترافية ستحتاج إلي معايرة أفضل من هذه .
التباين و السطوع
يتم قياس مدى تباين الشاشة و اقصي سطوع لها و يتم قياس التباين هنا عند معدلات مختلفة لسطوع الشاشة و الحصول علي المتوسط و يمكن تمثيلة بالجدول التالى
![]() |
||||
Mode | Brightness :100 | |||
---|---|---|---|---|
Contrast | Contrast with Local Dimming On | Max Brightness SDR Full White | Max Brightness HDR | |
Test Result | 1100 | – | 439 cd/m² | – cd/m² |
شاشات IPS تملك تباين بين 800 إلي 1300 والجهاز الخاص بنا اليوم يملك تباين قرابة 1100 وهو جيد جدا من حيث الشاشة و السطوع الشاشة يمكنها الوصول إلي 450 شمعة تقريبا ولكن الشاشة لا تدعم تقنيات HDR بكل تأكيد فهذا يكون في الأجهزة الأعلي و الأغلي ثمنا وهو امر طبيعي و الشاشة ستكون مناسبة لك في الأستخدام في الخارج او الداخل .
التوزيع اللوني للون الأسود
ان التوزيع اللوني للون الأسود جيد في العينة الخاصة بنا اليوم و لا يوجد مشاكل كبيرة تذكر ولكن يختلف هذا الإختبار من شاشة لأخري حتي من نفس الجهاز ونفس الموديل و سيكون حظك هو المحدد لهذا الأمر في شاشات IPS تحديدا .
زوايا الرؤية الخاصة بنا هنا هي جيدة جدا ولا تنسي ان هذه الصور تختلف عن الحقيقة نسبيا بسبب الكاميرا المستخدمة
اختبارات الشاشة لمعدل الاستجابة و سلاسة الحركة
قبل البدأ في الاختبارات يجب ان تعرف بعض المعلومات لتفهم ما القيم التى ستراها
فيجب عليك ان تدرك انه يوجد زمن استجابة معروف بإسم GTG او Grey to Grey و يوجد زمن استجابة كلي ملحوظ و أخر الزمن الكلي الأسوء وهو يمثل أسوء ما تقدمة الشاشة في بعض التغييرات بين الألوان وهو يوضع فقط لمعرفة اسوء ما يتم تقديمة ولكنة يكون نادر الحدوث أحيانا إلا إذا كنت تراه بصورة كبيرة في النتائج التي أمامك ، و لتسهيل الأمر عليك إذا كنت لا تعرف معني هذا فسأقدم هذه القيم لك بشكل مبدأي لتفهم تقييمها بصورة أسهل من الجدول التالي
تشوه الصورة يظهر من معيار Overshoot وهو مقدار الأنحراف في الحركة اثناء التنقل بين البكسل و الأخري وكلما قل لكما كان أفضل بشكل عام
نتائج الأختبارات للشاشة للمعدلات المختلفة
2.5K-165Hz
![]() |
||||||
Mode | 165Hz = Default |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|
Items | Avg GTG | Best Response | Average Perceived | Worst complete time | Input Lag | Avg RGB Overshoot error |
Test Result | 9.6 ms | 4 ms | 9.6 | 15.8ms | 9 | 0 |
نتائج الشاشة كسلاسة حركة هي جيدة جدا فيجب ان تدرك ان معايير شاشات الحواسيب المحمولة تختلف عن تقييمات الشاشات الكبيرة الخاصة بالحاسب ففي شاشتنا اليوم يوجد نسبة جوستنج ضئيلة للغاية بسبب صغر حجم الشاشة لن يشعر بها المستخدم او يلاحظها بسهولة خاصة ان الشاشة يمكنها الوصول إلي 4 ملي ثانية في بعض الإنتقالات حيث وصلت الشاشة إلي متوسط 9.6ms لزمن استجابة GTG و أفضل زمن استجابة حققتة الشاشة كان 4ms اما متوسط الزمن الكلي الملحوظ هو 9.6ms ، و نتائج الخطأ في الصورة او التشوهات هي 0RGB وهو ما يعني جودة صورة بدون تشوهات جيدة جدا .
الإزعاج و صوت السماعات
نوضح في هذا الجزء مدي قوة الصوت و جودته مع تقديم الإزعاج الخاص بالتبريد في الأوضاع المختلفة و يتم القياس من مسافة 25 سم وهو ما يمثل بعد رأس المستخدم عن الجهاز لمحاكاة الضوضاء الفعلية من الجهاز و قوة السماعات كذلك
الجهاز يقدم سماعتين مدمجة بقوة 2x2w مع علو صوت مرتفع يقدر ب 80 ديسيبل و صوت السماعات جيد جدا سواء مع أستخدام برنامج Dolby الملحق او بدونة الصوت نقي وواضحو سأترك لكم تجربة صوتية للجهاز ولكن مع تفعيل البرنامج!
التجربة الصوتية مع تفعيل تقنيات Dolby
صوت السماعات واضح و ربما أكثر نقاء من جهاز GK5 و يمكن الحصول علي صوت أفضل و درجات أعلي من الـ Bass عن طريق تخصيص البرنامج الملحق مع الجهاز وهو جيد للألعاب و الموسيقي و الأغاني و الأفلام ، الـ Bass مقبول و الـ Triple جيد جدا ولكن في هذه الفئة السعرية لا تطمح إلي أكثر من هذا !
تقنيات Dolby Access هنا تم تطويعها فى الجهاز الخاص بنا اثناء التصميم مما سيعطي تجربة صويتة مميزة للغاية مع امكانيات تحكم رائعة للمستخدم ، أيضاً هنا يوجد اكثر من تخصيص سواء لسماعات الرأس او حتى انظمة المسارح المنزلية Home Theaters ، يوفر البرنامج الكثير من الإمكانيات التى يجب ان تتفحصها بصورة مفصلة عن طريق الصور
اختبارات الضوضاء الخاصة بالتبريد
النتائج التي حصلنا عليها توضح ان الجهاز لا يقدم ازعاج يذكر علي وضع البطارية وهو النتيجة الممتازة هنا كذلك وضع Conferance Mode مع استخدام الشاحن ممتاز ، اما علي الأوضاع الأخري لسرعة المراوح فهذه أقصي معدلات أزعاج تحصل عليها ، أيضا الأزعاج علي أقصي معدل دوران للمراوح هو 62 ديسيبل وهو رقم كبير ولكنة يظل منخفض مقارنة ببعض التبريدات التي أختبرناها مؤخرا خاصة ان المراوح لا يسمعها المستخدم بصورة مباشرة في جهازنا اليوم يجب ان تنتظر دقيقتين ليبدأ الجهاز في إصدار صوت قوي بفضل المعالج المركزي و التبريد و سحب الطاقة المنخفض بكل تأكيد ، أيضا هذا يعني ان المستخدم سيلاحظ الأزعاج في حالات اللعب القوي حيث ان البطاقة الرسومية هي الأكثر إزعاجا في جهازنا اليوم و ان هذا الأزعاج سيمثل 70% من صوت سماعات الجهاز لذلك سيحتاج المستخدم أحيانا إلي استخدام سماعات للألعاب للحصول علي تجربة أفضل بكل تأكيد او ضبط المراوح من خلال الوضع الأحترافي من البرنامج الملحق لتناسب تجربتة و بشكل عام الجهاز يعتبر معظم الوقت هاديء.
القسم الخاص باختبارات الحرارة
إذا كنت من مهوسى الحرارة فيجب عليك دائما ان تفهم ما تقرأ لكي تكون وجهة نظر واقعية و عملية بشكل اكبر ولنبداً بقاعدة الأساس فى هذا القسم وهى
هذه هى أقصى حرارة يجب ان لا تتخطاها بشكل ثابت بمعني أخر لا يجب ان يعمل المعالج 24 ساعة بدرجة حرارة اعلى من 100c و البطاقة الرسومية 89c و وحدة التخزين الخاصة بنا اليوم 70c بالطبع كلما قلت الحرارة كلما كان افضل ولكن تم تصميم كل شيء من الشركات بحدود قصوى لأجل هدف واحد هو ضمان للمستخدم عمر افتراضي ثابت مع المدى الطويل ، لندخل الأن فى عالم الحرارة و اختبار الحرارة .
، حرارة الجهاز هي ممتازة علي وضع GAMING و يساهم في ذلك المعالج و البطاقة الرسومية المرنة في الأداء فكما نري المعالج الرسومى 5060 RTX لم يتخطي ال 76 درجة كذلك المعالج المركزي في الألعاب لا يتخطي 71 درجة في المتوسط و بالطبع انا اتجاهل درجات الحرارة التي تحصل في بداية التشغيل عند الحكم علي التبريد حيث ان اول التشغيل يحصل المعالج المركزي علي أكبر كم من الطاقة ثم يبدأ في الأستهلاك الأقل ، و الجهاز لا يتغير أداءة مع الوقت وهو أمر ممتاز بفضل استقرار الحرارة والسحب المحدد للجهاز ،
ملحوظة : لن تجد اى مشكلة في الحرارة عند العمل علي البطارية الخاصة بالجهاز لان معظم الأجهزة تستخدم وضع توفير الطاقة وتحد من هذا ، أيضا حرارة المعالج المركزي تتغير كثيرا حسب اللعبة فستجد بعض الألعاب المعالج يعمل علي 55 درجة واخري علي 65 درجة حسب استهلاك اللعبة للمعالج المركزي بكل تأكيد .
حرارة جسم الجهاز و التجربة الفعلية للمستخدم
تجربة المستخدم بكل تأكيد تتأثر بسطح الجهاز و حرارته وهناك العديد من الأجهزة القوية ولكنها يكون لها خرج حرارى علي لوحة المفاتيح بصورة قوية مما يجعل تجربة المستخدم ليست الأفضل ، في جهازنا اليوم أقصي حرارة يمكن ان تشعر بها هي 46 درجة عند زرار Y وتقل تدريجيا حسب باقي المناطق وهو ما يقدم تجربة ممتازة للمستخدم حيث ان الحرارة علي سطح الجهاز منخفضة للغاية مع التشغيل لوقت طويل وهو ما يعكس تجربة مريحة للمستخدم بكل تأكيد ،أيضا هذا الأختبار كان مع أستخدام الشاحن وليس البطارية للحصول علي أعلي سحب طاقة و حرارة من الجهاز و في درجة حرارة الغرفة 24 درجة و استخدام وضع Game Mode .
تجربة الكاميرا الملحقة
الكاميرا هنا بدقة FHD ولكنها كاميرا من نوع IR للتعرف علي الوجه و يوجد بها لمبة تقوم بالإضاءة في حالة كانت الكاميرا تعمل و هي كاميرا جيدة و الصورة مجرد تجربة سريعة لها
محتويات المُراجعة
- شرح كامل للجهاز و المواصفات
- سهولة التحديث و التبريد و الكثير
- قسم المحترفين و تحليل الترددات و كسر السرعة
- أختبارات الشاشة و السماعات و الكاميرا
- أختبارات الأداء المختلفة و البطارية و التقييم النهائي