مراجعة بطاقة GIGABYTE RX 9060 XT GAMING OC 16GB الإصدار الأسود

في هذه المراجعة نعود مرة أخري حيث المنافسة المشتعلة في الفئة المتوسطة بين بطاقات RTX 5060 و RTX 5060 Ti و بطاقة AMD التي تأتي لتضع حل منافس للمستخدم مع سعر أكثر من منطقي ، اليوم لدينا بطاقة RX 9060 XT GAMING OC  من GIGABYTE  مع حجم ذواكر 16GB  لنري ما ستقدمة للمستخدم من حيث الأداء والسعر و التبريد ، البطاقة تتوفر في مصر في الفئة السعرية 27 الف لحجم 16GB  و 19 الف تقريبا لحجم 8GB  ، البطاقة الخاصة بنا تأتي باللون الأسود و توفر الشركة إصدار أخر باللون الأبيض و تستخدم بطاقتنا تبريد Windforce مع إستخدام Thermal Gel الجديد والذي أعلنت الشركة انها عالجت مشاكلة في الوضعيات الرأسية ، البطاقة تأتي مع بايوس بقدرة 210 وات للبطاقة و لا توفر بايوس أخر إحتياطي و سنختبرها علي كافة الدقات كما أعتدنا .

ما الذى قدمتة معمارية RDNA4 ؟

في هذه المرة الشركة قامت بتحسينات كبيرة بل وزيادة وحدات جديدة للذكاء الأصطناعي وهو ما كانت الشركة في حاجة ملحة لها مع تحديث المنافذ و محركات الترميز و غيرها مع تحديث وحدات تتبع الأشعة لأخري أكثر قوة من ما سبق هذا هو ما تقدمة في المجمل

الشريحة الكاملة لهذه المعمارية هي شريحة بطاقة RX 9070 XT التي تأتي بحجم كبير مقارنة بالمعماريات السابقة ، حيث عادت AMD إلي التصميم علي شريحة واحدة بدل من تصميم أكثر من رقاقة و ربطهم معا مثلما تفعل مع المعالجات المركزية وهو ما كانت مبنية عليه بطاقات الجيل السابق ولكنها لم تحقق النجاح الكبير ، الشركة قامت بالعديد من التحسينات لهذه المعمارية  لتقديم أداء أفضل

معالجة ضعف معمارية RDNA 3 السابقة !

معماريات AMD السابقة لما تكن تملك اي وحدات لتسريع الذكاء الأصطناعي وهي مثل وحدات Tensor الموجودة في NVIDIA ولكن اليوم تضع الشركة وحدات مخصصة لهذا بدل من المعالجة التقليدية لهذه الوحدات وهو ما سيقدم فرق أداء كبير في الجودة و أداء تقنيات FSR ناهيك عن مساعدة وحدات تتبع الأشعة هي الأخري في بعض التأثيرات و مستقبلا سنري أشياء أخري تتبع لهذا الأمر لذلك فالبداية جيدة للغاية من هذه المعمارية و تمثل بداية في الاتجاه الصحيح .
إذا نظرنا إلي الأداء مقارنة بوحدات الجيل السابق بين  بطاقة 7900XT و 9070XT  سنري ان الأداء الخاص بوحدات الذكاء الاصطناعي أصبحت تقدم  ضعف الأداء بكل تأكيد حيث عرضت الشركة فرق الأداء المقدم علي مستوي الأداء بالطبع وجود وحدات أثمر عن أداء ممتاز .

انوية تتبع الأشعة الأن يمكنها التسريع العتادي بزيادة تصل إلي 40% أفضل من المعمارية السابقة و زيادة قدرة الأنوية علي معالجة ضعف عدد الأشعة في نفس اللحظة و تقنيات للضغط والتحويل وغيرها من تقنيات أخري .

تحسين محركات المرئيات في هذه البطاقات سواء للترميز او فك الترميز و تحسين الجودة بالإضافة إلي دعم منافذ DP2.1 و HDMI 2.1

تقنيات Redstone الجديدة و الحصرية لمعمارية RDNA 4 !

بدأت AMD رحلتها مع تقنيات تعظيم دقات العرض من الدقات الصغيرة او ما يعرف بتقنيات FSR في عام 2021 و تحسينها كل عام و كانت أول إضافة حقيقية هي تقنيات fsr 3.0 التي منحت اللاعبين تقنيات توليد الصور Frame Gen ثم عام 2024 جائت تحديثات الجودة لتقديم جودة أفضل خاصة ان التقنيات كانت تعاني من تشوهات في الصورة من خلال الحركات المعقدة وفي عام 2025 بدأنا التقنيات الحقيقية التي وضع AMD علي بداية الطريق الصحيح مع تقنيات FSR4 و جودة ممتازة تنافس الجميع بكل سهولة و في عام 2026 بدأت الشركة في إضافة ثلاثة خواص جديدة وهم ML Frame Generation و ML Ray Gen و ML Radiance Caching وهي كلها تقنيات مبنية علي الـ Machine Learning او التعلم الالي وهو ما ينافس تقنيات NVIDIA الجديدة من DLSS 4.5 بصورة اساسية .

تقنيات Anti Lag 2  الجديدة !

في هذا الجيل ستجد ان الشركة ستقدم تقنيات Anti Lag 2 بإصداراها الثاني لتقديم ازمنة استجابة أفضل داخل الألعاب و الألعاب المدعومة حتي الأن هي Dota 2 و Ghost of Tsushima و CS2 و Apex  وهي تعتبر التقنية المنافسة لتقنيات Refelx مع فرق الدعم العددي في الألعاب حتي الأن بكل تأكيد .

الجديد علي مستوي برنامج القيادة

تقنيات برنامج القيادة الجديد للشركة سيأتي بعدة أدوات للذكاء الأصطناعي حيث تركز الشركة علي الأستقرار و يوجد بعض الأدوات الجديدة لإصلاح جودة الصورة و مشاركتها مع الشركة لإصلاح اي مشاكل في جودة الصورة من خلال برنامج القيادة وهذه الأداء تقوم علي الذكاء الأصطناعي لمساعدة الشركة في تحسين التعريفات مستقبليا

مواصفات بطاقات Rx 9000 !

بطاقة RX 9060 XT ستتوفر بحجمين من الذواكر أحدهما 8GB و الأخر 16GB  و مع سحب طاقة مختلف لإصدار 8GB سيكون 150w و 182W سيكون لإصدار 16GB وهو ما سنراه اليوم في مراجعتنا

فتح الصندوق الخاص بالبطاقة

الصندوق يوجد علية العديد من الشعارات منهم شعارات تقنيات AMD و شعار ان البطاقة هي نسخة GAMING OC في الأسفل جهة اليسار ، التبريد يأتي بثلاثة مراوح  بحجم 80 مم تقريبا+ مما يجعلها صغيرة الحجم رغم إمتلاكها لهذا العدد من المراوح

ظهر صندوق التغليف الخاص بالبطاقة وموضح عليه المواصفات و التقنيات التي تدعمها البطاقة يجب ان تعرف ان البطاقة تحتاج إلى مزود طاقة بقوة 450 وات فأكثر ، الملحقات التي تأتي مع البطاقة هي دليل المستخدم فقط ولا يوجد شيء أخر مهم او يمكن كتابته هنا

البطاقة الخاصة بنا

واجهة البطاقة الخاصة بنا من البلاستيك و تصميم جديد غني بالتفاصيل مقارنة بالجيل السابق من تبريدات GAMING OC وهو تصميم مميز اما المراوح سنتعرف عليها في الجزء الخاص بالتبريد حيث ستجد تغيير كبير عليها من حيث الإزعاج و ضغط الهواء الافضل ، تأتي البطاقة بطول 28 سم و ارتفاع 11.8 سم ، البطاقة تأتي بحجم متوسط  لذلك لن تحتاج إلي صندوق حاسب مميز هنا ، البطاقة تشغل مكانين على لوحتك الأم 2 SLOT

البطاقة من الخلف وستلاحظ غطاء من المعدن يغطى البطاقة بكاملها من الخلف مع وجود الكثير من الفراغات فى الظهر لمرور الهواء و تبريد البطاقة ، هذا الغطاء يساعد على زيادة صلابة البطاقة و تبريدها مع إضافة المظهر الجمالي بدون شك ! و الشعار في الخلف غير مضيء في بطاقتنا اليوم

فى الأعلى شعار Radeon وهو غير مضيء اما شعار GIGABYTE فهو مضيء بإضاءة من نوع ARGB و يمكن التحكم به من خلال البرنامج الملحق و أيضا صممت الشركة هذا الجزء بطريقة تجعلة قابل للحركة ليختار المستخدم إما اظهار الشعار او إظهار إضاءة ARGB في الأعلي وحتي إمكانية وضع شعار أخر إذا اردت هذا  ، سمك البطاقة 4.8 سم   ، البطاقة تملك وزن 850 جرام تقريبا وهو ما يعني ان البطاقة وزنها خفيف نسبيا ولا تحتاج إلي دعامة في الأسفل

منافذ الطاقة وهم  منفذ 8Pin بقدرة 150 وات و 75 وات من خلال منفذ PCI-E 5.0 وهو ما يعني إمكانية تزويد البطاقة بقرابة 225 وات من الطاقة رغم ان سحب الطاقة في هذه البطاقة لا يتخطي ال 205 وات علي أقصي تقدير ، ولا تملك البطاقة بايوس أخر إحتياطي عليها فقط البايوس الأساسي و يوجود مؤشر ضوئي في حالة وجود مشكلة في سحب الطاقة خلف المنفذ كما تري في الصورة.

كما تري الجهة السفلية من البطاقة مفتوحة من أسفل لخروج الهواء من طرفي التبريد و ستلاحظ ان البطاقة تملك هذا الجزء الكبير غير مغطى لتبريد أفضل بدون شك .

بطاقات RX 9000 الجديدة تأتى بمنفذ HDMI 2.1 و منفذ DisplayPort 2.1 الذي يعد نقلة كبيرة في عالم الدقات العالية 8K ! ولكن بطاقتنا اليوم تقتصر علي 3 منافذ فقط نظرا لأنها موجه لدقات 1080P و 1440P علي الأكثر

التبريد

عادة نفتح البطاقة الرسومية لشرح مكونتها و مكونات التبريد ولكن لأن البطاقة لا يمكننها فتحها حتي لا تذهب إلي الضمان لتغيير الثيرمال جيل بعد الفتح سنقوم بشرح التبريد من صورة الشركة الرسمية و تستخدم البطاقة قطعة كبيرة من النحاس لتبريد المعالج الرسومي والذواكر مع التوصيل من خلال انابيب التبريد وهو أكثر من كافي لبطاقة لا تحتاج إلي سحب طاقة عالي مثل بطاقاتنا اليوم ، البطاقة تستخدم الـ Thermal gel الخاص بالشركة لتغطية المكونات و ميزة انه يمكنة العمل لفترات كبيرة دون الحاجة إلي تغييرة هو امر جيد جدا ولكن أيضا يصعب العملية مستقبلا في حالة أردت عمل صيانة ستحتاج إلي إستبدالة بأخر او بوسادات حرارية تقليدية ، أيضا الغطاء المعدني الخلفي يملك وسادات حرارية لنقل الحرارة في الخلف وهو امر ممتاز للتدعيم و التبريد في نفس الوقت .

تستخدم شركة GIGABYTE مراوح جديدة بتصميم مختلف وهي مراوح Hawk حيث تأتي هذه المراوح بأجزاء مدببة في الأطراف سواء في طرف النصل او منتصفة هدفها هو زيادة قدرة المروحة علي الثبات و زيادة ضغط الهواء لأسفل وهو ما يقدم تبريد أفضل مقارنة بمراوح الجيل السابق ، المراوح تأتي بحجم 80 مم و تعمل بتقنيات Enhanced sleeve Bearing مع استخدام النانو جرافين لزيادة العمر الافتراضي لتحاول الوصول إلى نفس العمر الأفتراضي لمراوح BALL Bearing

لن يتم شرح الدوائر الكهربية حيث أنها تحتاج إلي صور خاصة و تحتاج إلي مجهود ضخم من المراجع ولذلك لن استخدم حتي الصور المتاحة في المراجعات الأخري تقديرا لمجهود المراجع المبذول في هذا الأمر و حيث ان البطاقة الخاصة بنا لا يمكننها فتحها هذه المراجعة للحفاظ عليها  .

والأن مع أختبارات الأداء
اختار من الجدول في الأسفل للتنقل بين اجزاء المراجعة

محتويات المُراجعة

  1. بطاقتنا وشرح للبطاقة الرسومية ومكوناتها وعناصر الجودة
  2. منهجية الأختبار واختبارات الأداء على دقات 1440P و 4K
  3. اختبارات الأداء مع دقة عرض 1080P
  4. أداء البطاقة مع تقينات RAY TRACING
  5. كسر السرعة و الحرارة و سحب الطاقة والتقييم النهائي