مراجعة بطاقة GIGABYTE RTX 4060 AERO OC 8GB – صاحبة التصميم المميز

هذا القسم سيتم تحديثة بأستمرام حسب الألعاب التى سنستخدمها مستقبلياً و التى تدعم تقنية تتبع الأشعة !

3D Mark Portal Ray tracing Test

هذا البرنامج مخصص لتقنية Raytracing وهو ما اراة امر ممتاز لقياس قوة البطاقات مع تفعيل تلك التقنية

البطاقات الجديدة تقدم اداء رائع  مقابل البطاقات السابقة و زيادة قرابة 15% في اختبار تتبع الأشعة


Ray Tracing in Games

هنا تجربة للألعاب على دقات مختلفة مع تفعيل تقنيات RAY TRACING و DLSS ، لاتنسى ان هناك اللعاب لا تدعم تفعيل تقنيات DLSS على الدقات المختلفة ! .


DLSS 3.0 vs DLSS 2.0

فى هذه التجربة سنعرض لكم الأداء بدون تقنيات Frame Generation في لعبة CyberPunk 2077 و مع استخدام تقنية توليد الإطارات التى يطلق عليها DLSS 3.0 و المميز الأساسي للبطاقات الجديدة من Nvidia

فى دقة عرض 1080P تري نتائج بطاقة RTX 4060  باستخدام DLSS 2.0 و تقنيات تتبع الأشعة علي وضع Psycho وهو الوضع القاتل لاي بطاقة رسومية فستري اداء جيد مع الجيل الجديد  61.5 إطار ولكن ما نسبة الأداء التي تحصل عليها مع تفعيل تقنيات Frame Generation ؟ نحن نتكلم في 90.5 إطار وهو ما يعني نفس أداء بطاقة RTX 3080 علي نفس الإعدادات وهو ما يعد  تجربة نوعية و مختلفة بكل تأكيد !

حتي علي دقة 4K التقنية تعطي أداء يصل إلى 200% زيادة و يجعل بطاقة RTX 4060  قادرة علي تشغيل العبة بصورة مقبولة للغاية بعد ان كانت لا يمكنها تشغيلها

تقنيات DLSS 2.5 و FSR و تتبع الأشعة

في هذا الجزء سيتم استخدام عدة اللعاب تقدم هذه التقنيات المختلفة لنبدأ بلعبة Metro التى لا تتيح تطبيق تقنيات DLSS علي دقات عرض 1080P ثم ننتقل لباقي الألعاب


لعبة DYING LIGHT 2.0

لعبة جديدة تدعم تقنيات DLSS 2.5 و DLSS 3.0 و FSR 2.0 و تم إضافتها حديثا داخل منظومة الأختبار الخاصة بنا لمقارنة تقنيات FSR 2.0 و DLSS 2.5  لذلك سيتم تحديث النتائج مع كل مراجعة لتعكس تقنيات الشركات في الأداء داخل الألعاب


محتويات المُراجعة

  1. بطاقتنا وشرح للبطاقة الرسومية ومكوناتها وعناصر الجودة
  2. منهجية الأختبار واختبارات الأدامع دقة عرض 1080P
  3. أداء البطاقات على دقات 1440P و 4K
  4. أداء البطاقة مع تقينات RAY TRACING
  5. كسر السرعة و الحرارة و سحب الطاقة والتقييم النهائي