مراجعة بطاقة XFX RX590 FATBOY

منهجية الأختبار

يتم الأختبار مع الألعاب والبرامج ثلاثة مرات ويتم اعتماد النتيجة المتوسطة بعض الألعاب يتم أختبارها بواسطة أداة الأختبارات الملحقة بها وأذا لم توجد يتم أختبار اللعبة ببرنامج Fraps ويتم قياس الحرارة عن طريق لعبة Metro لمدة 15 دقيقة

الجهاز المستخدم وهو منصة خارجية دون استخدام صندوق للحاسب

مواصفات البطاقات في الأختبارات القياسية بدون كسر سرعة :

XFX RX 590 FATBOYSapphire RX 590 Nitro+AMD RX 590 Referance
1469 MHz1469 MHz1469MHzBase Clock
1580 MHz1560MHz1545MHzBoost Clock
2000MHz2100MHz2000MHzMem Clock

يجب ان تعرف ان كسر السرعة ليس بالشيء الذي يمكن ضمانة فترددات البطاقة الأساسية

Boost Clock = real clock in Games

3D Mark Time Spy

أحد احدث البرامج الخاصة بشركة Futuremark لتقييم البطاقت الرسومية مع استخدام DX 12

3D Mark 2013

احد أقوى برامج أختبار البطاقات الرسومية ولدية الكثير من الأختبارات ولكني أخترت الأختبار العنيف FIRE STRIKE لنرى النتائج معاً

وضع Performance هو وضع الأدء والأن لنصعب المهمه علي بطاقاتنا

وضع Extreme وهو وضع تشعر معه بضعف اي بطاقة رسومية لانه يعتصر البطاقة

وضع ultra او دقة عرض 4K وهنا تموت البطاقات

Unigine Heaven Benchmark

صمم هذا البرنامج بعدد 26 مشهد يتم فيهم أعتصار البطاقة الرسومية بسبب وجود الكثير من المؤثرات وهو من البرامج التي تعتمد علي المعالج الرسومى بصورة واضحة

Unigine superposition Benchmark

الأصدار الأحدث من برنامج Unigin والذي يستخدم محرك unreal Engine 2 لعمل اختبارات للبطاقة الرسومية

DX 12 Games

هذه هى اللعاب DX12 التى سنجري عليها الأختبارات وهي التي تمثل قوة البطاقة المستقبلية وسيتم أضافة اي لعبة تصدر حديثا

TomB Raider

أحد أشهر الألعاب التي صدرت حديثاً وتعمل بواجهة DX12 و DX11 ولكن قمنا بالأختبار علي واجهة DX12 وهى من الألعاب التي تحب بطاقات NVIDIA

AShes of singularity

أحد أشهر الألعاب التي صدرت حديثاً وتعمل بواجهة DX12 و DX11 ولكن قمنا بالأختبار علي واجهة DX12 وتعمل بتقنية Async

HITMAN DX12

من الألعاب الألعاب المشهورة لدي الكثيرين تم استخدام اداة البنش مارك الملحقة باللعبة ايضاً اللعبة مدمرة رسومية لاي بطاقة وهى من الألعاب المحبة لبطاقات AMD

Battlefield 1 DX 12

المشهد السابق تمثل في معركة بحرية لأضمن لك كافة المؤثرات الرسومية ايضاً اللعبه أصبحت من الألعاب الخفيفة لبعض البطاقات 😀

DEUS EX DX12

من الألعاب التى ظهرت حديثاً وتميزت بأسلوب لعب قوى وجعلها من الألعاب المشهورة بعض الشيء في فترة قصيرة تم استخدام اداة البنشمارك الملحقة باللعبة

DX 11 Games

هذه هى اللعاب DX11 التى سنجري عليها الأختبارات

CRYSIS 3

تم أختبار اللعبه علي أقصي أعدادت واستخدام برنامج Fraps لقياس الأداء أيضا خيار Motion Blur بتم وضعة علي جودة Medium غير ذلك موضح في الرسوم البيانية أيضاً المنطقة التى تم أختبارها قمت بتسجيلها لتقوم بالمقارنة أذا أردت

نتائج الأختبارات

Assassin’s Creed® ORIGINS

احدث إصدار من اللعبة ينضم إلينا في اختباراتنا لما تقدمة من اداء رسومى قوى وقاتل لبعض البطاقات الرسومية تم استخدام اداة البنش مارك الداخلي

Metro Last Light

أحد أفضل الألعاب الرسومية وتتميز اللعبة برسوميات ممتازة

درجات الحرارة

درجات الحرارة الخاصة بالبطاقة هي 80 على الوضع التلقائي للمراوح والمراوح ليس لها صوت اما مع كسر السرعة اقصي درجة حرارة هي 83 ايضاً يجب ان تاخذ سرعة دوران المراوح في الأعتبار ففى الوضع الأفتراضي المراوح لم تتخطي ال50% اما مع كسر السرعة المراوح وصلت إلى 70% ولكن يجب عليك ان تدرك ان المراوح علي 70% تكون عدد لفاتها 2350 تقريبا وهو نفس عدد لفات مراوح بطاقة Sapphire عندما تعمل بسرعة 64% وبالطبع الصوت اصبح هنا مسموع

كفاءة التبريد المثالية

هنا يتم تثبيت المراوح علي سرعة دوران موحدة لكافة الكروت مع تردداتها التى تأتى بها لمعرفة اي التبريدات اكثر كفائة من غيرها عند نفس معدل الدوران

مع إضافة المزيد من البطاقات ستجد نفسك كمستخدم يمكنك الحكم علي التبريد بشكل بسيط من خلال هذا الرسم البيانى

محتويات المُراجعة

  1. بطاقتنا وشرح للبطاقة الرسومية ومكوناتها وعناصر الجودة
  2. منهجية الأختبار واختبارات الأداء
  3. أداء البطاقات على دقات 1440P و 4K
  4. كسر السرعة والتقيم النهائي